瞎聊 - 维护大量的游戏事件

游戏开发中要维护大量的游戏逻辑事件。

如果底层的事件逻辑没有设计清楚,在进行游戏内容开发的时候就会束手束脚,或是频繁被不完善的底层逻辑干扰。

头疼。