QSTG-Toolkit 将是一个用于辅助创作纵向卷轴射击类游戏的程序开发框架,我计划将它首先发布到 Unity 引擎。
本页面是 QSTG-Toolkit 的项目首页。
提示:这是一个实验项目,许多理念和想法将会在开发过程中随时变更。
核心理念
- 脱离Unity - 本框架不是Unity游戏引擎的拓展,只是利用Unity作为游戏运行和程序底层环境。
- Lua优先 - 本框架的逻辑和设计会优先围绕 “基于Lua开发” 这一核心理念,所有系统和功能实现会围绕Lua进行。
- 新手友好 - 本框架的开发目的是为了服务于游戏制作新手,使得他们不用花费过多力气去学习游戏制作的方方面面,就能体验到游戏制作的乐趣。
状态
- Lua版本 - 5.4
里程碑
0.1 (开发中)
- 输入模块
- 键盘控制器 - 定义玩家所控制战机的功能按键。
- Lua模块 - 支持通过Lua来执行各类功能。
- 由 xLua (lua54_v2.1.16_ndkr21b_with_win) 提供支持。
- 本文作者: 慵懒骑士
- 本文链接: https://lazyknight.com/qstg
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